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'장사'검색에 대한 결과입니다.

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  • 이런것도 가능한가 문의드립니다 그런데 글로 꼭 설명해야하나요?

     

    1.업종 : 온라인게임
     

    2.예산 : 모르겠습니다
     

    3.제작 요청사항
     

    1)업무흐름 및 기존 업무방식


    합법적인 온라인게임 입니다. 넷마블 . 엔플레이샵 입니다. 오해 없으시길 바랍니다.


    게임상의 머니(돈)을 사고 팔고 있습니다. 사고파는 과정에서 약간의 마진을 보는 개념입니다


    일단 장사꾼에게 머니을 2400원에(간혹 -100원해줍니다) 사서 2500원에 팔면 100원의 이익이 생깁니다.

    하지만 다시 일반손님에게 사게되면 2270원에 사게됩니다. 그리고 다시 2500원에 팔면 230의 이익이 발생하고요 여기서 문제는 2270원 구매한 머니을 먼저 팔게되면 이익을 230원을 기록해야하는데 바쁜 관계로 일괄적으로 2400원으로 계산해서 100원의 이익으로만 계산하고 있습니다. 또한 가끔 단골분들에게는 조금씩 더 드리는 경우 아니면 아에 서비스로 드리는 경우가 있는데 이때는 마이너스로 잡아야 하는데 애매해서 그냥 0원으로 기록하고 있습니다.
     

    2)자동화하고 싶은 업무
    *총 머니량 - 장사꾼에게 매입한 머니 . 개인손님에게 매입한 머니을 분리
    *판매하게 되면 개인손님에게 매입한 머니부터 소진되게 기록 그 다음 장사꾼에게 매입한 머니
    *서비스로 주게되는 부분은 위에부분에 있는 소진되는 순서상태에 따라서 - 되게 기록

     

    일단 글로 적어야해서 너무 두서가 없는거 같습니다.

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