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이런것도 가능한가 문의드립니다 그런데 글로 꼭 설명해야하나요?
1.업종 : 온라인게임
2.예산 : 모르겠습니다
3.제작 요청사항
1)업무흐름 및 기존 업무방식
합법적인 온라인게임 입니다. 넷마블 . 엔플레이샵 입니다. 오해 없으시길 바랍니다.
게임상의 머니(돈)을 사고 팔고 있습니다. 사고파는 과정에서 약간의 마진을 보는 개념입니다
일단 장사꾼에게 머니을 2400원에(간혹 -100원해줍니다) 사서 2500원에 팔면 100원의 이익이 생깁니다.
하지만 다시 일반손님에게 사게되면 2270원에 사게됩니다. 그리고 다시 2500원에 팔면 230의 이익이 발생하고요 여기서 문제는 2270원 구매한 머니을 먼저 팔게되면 이익을 230원을 기록해야하는데 바쁜 관계로 일괄적으로 2400원으로 계산해서 100원의 이익으로만 계산하고 있습니다. 또한 가끔 단골분들에게는 조금씩 더 드리는 경우 아니면 아에 서비스로 드리는 경우가 있는데 이때는 마이너스로 잡아야 하는데 애매해서 그냥 0원으로 기록하고 있습니다.
2)자동화하고 싶은 업무
*총 머니량 - 장사꾼에게 매입한 머니 . 개인손님에게 매입한 머니을 분리
*판매하게 되면 개인손님에게 매입한 머니부터 소진되게 기록 그 다음 장사꾼에게 매입한 머니
*서비스로 주게되는 부분은 위에부분에 있는 소진되는 순서상태에 따라서 - 되게 기록
일단 글로 적어야해서 너무 두서가 없는거 같습니다.
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부품 제조업, 재고관리 및 납품관리
1.업종 : 오토바이 부품 제조업 (프레스)
2.예산 : 협의 (가격이 어느정도인지 감이 안잡히네요)
3.제작 요청사항
1)업무흐름 및 기존 업무방식
오토바이 및 자동자 부품을 제조 납품하는 회사입니다. 업무는 부품 제조이고요, 원자재는 거래처 지급자재도 있으며, 구입자재도 있습니다. 일주일 단위로 납품스케줄이 거래처로부터 나오며, 저희는 해당 납품스케줄에 맞게 제조납품하고있습니다.
제품 하나당 한가지 부품으로 출고되는 제품이 있으며, 조립하여 출고되는 제품도 있습니다.거래처별로 아이템은 수백가지이며, 그에 따른 자재또한 수백가지입니다.
생산일지는 따로 관리하기가 도저히 불가능해, 현재 지속적으로 생산하며 출고되는 상태이며,
저희가 현재 필요한 양식으로는 아래와 같습니다. 해외에 있는 한국회사라 모든 양식은 영문으로 제작해야합니다.
2)자동화하고 싶은 업무
1. DELIVERY STATUS TABLE (스케줄에 따른 일별 납품내역)
2. MATERIAL INCOME & DELIVERY (자재 입고 및 납품 - 매일 납품을 통해 남은 현재 자재량 파악)
3. INVENTORY LIST (재고현황)
4. STOCKTAKING (기록상의 재고량과 실제 재고를 확인)
(월말 기준 재고조사를 통해 데이터상 수치와 비교.
현재 보유한 자재 + F.G(Finish Good 제품) + WIP(Work in Progress 제작중) + TOP END + N.G 들을 합하여 데이터와 비교. 딱 맞으면 0이 되어야 하지만, 아이템별 재고조사가 어려워 항상 차이가 납니다.
5. PART N.G (불량 파트 재고)
6. 그외 필요한 거래처관리 및 제품관리
위 양식들이 거래처별로 필요합니다.
현재 모든 파일들이 연결되는 일입니다.
혼자하면 일은 번거롭지만 파일이 에러나는 일은 없습니다. 파일을 공유하다 보니 항상 꼬이는 일이 발생합니다. 모든 양식이 자동화되면 좋을 것 같습니다.
ex)거래처에서 나오는 스케줄을 입력하고, 납품갯수를 입력하여 차이를 확인하며,
들어오는 자재와 현 자재량을 합산하여 매일 납품되는 양을 빼서, 현재 자재량을 파악하며,
현재까지 나오는 데이터와 월말 재고조사를 통해 차이를 확인합니다.
카톡아이디: ********, 통화가 필요할 경우 010******** 로 전화주시면 로밍으로 연결됩니다. 국제통화료가 발생되니, 문자나 카톡주시면 제가 전화드리겠습니다.













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